Meet & Build : The Next Level Of The Gaming Industry (meet-build.be)
Dans la foulée de l’édition 2019 ( ) , Julien Annart et ses partenaires organisent une version virtuelle destinée à deux types de publics :
- les professionnels du jeux vidéo
- les acteurs de l’emploi et de la formation mais aussi les étudiants et les demandeurs d’emploi désireux de s’informer sur la filière.
COMMUNICATION
“Le MEET & BUILD est un événement unique en Belgique pour écouter les conférences d’experts mondiaux, partager des savoir-faire et rassembler l’industrie belge des jeux vidéo. L’édition 2020/2021 est particulière puisqu’il s’agit d’une édition belge avec plus de 30 intervenants belges et 2 invités du monde.
Elle se tiendra le samedi 27/02 de 11h à 17h (pause de 13h à 14h) et sera 100% en ligne (voir le programme en fin de post). Elle propose deux chambres : l’une en français dédiée aux formations et métiers du jeu vidéo en Belgique, l’autre en anglais dédiée aux professionnels.les et aux questions de financement.
Sens pour les demandeurs et demandeuses d’emploi :
Nous espérons offrir une journée d’informations sur la situation de l’industrie du jeu vidéo en Belgique, les perspectives professionnelles et les formations accessibles aux personnes intéressées. Tout en dissipant les idées fausses au sujet de cette industrie.
Sens pour le personnel du FOREM et des opérateurs de formation
L’industrie du jeu vidéo étant peu abordée dans les médias et ses métieurs mal connus, nous espérons offrir suffisamment d’informations et de contacts pour donner un bon aperçu des possibilités professionnelles du secteur. Voire montrer les passerelles possibles entre secteurs du numérique et jeu vidéo.
Partenaires :
MEET & BUILD 2020/2021 est un événement organisé par FOr’J, WALGA, Digital Wallonia et TechnofuturTIC avec le soutien de Hub Charleroi, FullTV, Région Wallonne, Charleroi, Mons, Fédération Wallonie-Bruxelles, GameMax et Technocité.
Programme des conférences :
TALKERS | |
11h00 – 11h10 | Introduction |
11h10 – 12h00 | ‘’Belgian Round Table’’With Jean Gréban (WALGA), David Verbruggen (FLEGA), Marine Haverland (screen.brussels), Youri Loedts (VAF), Domenico La Porta (Wallimages) & Savine Moucheron (GameMax) |
12h00 – 12h45 | “Funding your game studio : how to beat that first boss”With Stéphane Rappeneau |
12h50 – 13h30 | ‘’Which place for video games on Kickstarter ?’’With Anaïs Berly (Maratus), Jean-Baptiste de Clerfayt & Thierry Brimioulle (Pipette Inc) |
PAUSE MIDI | |
14h30 – 15h15 | Ally Mclean (Wargaming) |
15h20 – 16h05 | “Is VR still a medium for games ?”With Team Panoptes & I-Illusions |
16h10 – 17h00 | ‘’Comment lancer économiquement son studio ?’’ (FR)With Yves Grolet (Appeal) |
ORATEURS.TRICES | |
11h-11h10 | Introduction |
11h10-12h00 | Ludiverse (UCLouvain, ULiège, Média Animation, Action Médias Jeunes, Point.Culture, Kodo Wallonie, Nadja ASBL, CRéSaM, ASP STJ) |
12h00 – 12h45 | Haute École Albert Jacquard (Thibaut Sana) |
12h50 – 13h30 | École Supérieur des Arts Saint-Luc (Guillaume Bouckaert) |
PAUSE MIDI | |
14h30-15h00 | TechnofuturTIC (Jonathan Ponsard) |
15h00-15h30 | Technocité (Amélie Kestermans) |
15h30-16h00 | Interface3 (Nicole Lenoir et Laure Lemaire) |
16h00 – 17h00 | ‘’Belgique et esport : état des lieux’’ |
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